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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输出其(qí)实(shí)并不低(dī)(好(hǎo)歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下(xià)本也(yě)能聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在(zài)目(mù)标位置张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人(rén),并(bìng)对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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